منطق های بولین

  • مدرس : علی بیگدلی
  • تاریخ انتشار: 1404/05/11
  • تعداد بازدید: 506

منطق بولین

منطق بولین برای ساخت شرط های پیچیده تر با استفاده از if به کار می رود، زمانی که بیش از یک شرط باید بررسی شود. در پایتون، عملگرهای بولین شامل and، or و not هستند. عملگر and زمانی مقدار True را بازمی گرداند که هر دو شرط صحیح باشند، در غیر این صورت مقدار False برمی گرداند.

>>> 1 == 1 and 2 == 2
True
>>> 1 == 1 and 2 == 3
False
>>> 1 != 1 and 2 == 2
False
>>> 2 < 1 and 3 > 6
False

عملگر or زمانی مقدار True را بازمی گرداند که حداقل یکی از شرط ها صحیح باشد. تنها در صورتی که هر دو شرط ناصحیح باشند، مقدار False برمی گرداند.

>>> 1 == 1 or 2 == 2
True
>>> 1 == 1 or 2 == 3
True
>>> 1 != 1 or 2 == 2
True
>>> 2 < 1 or 3 > 6
False

عملگر not برخلاف دو عملگر قبلی تنها یک شرط را بررسی می کند و نتیجه آن را معکوس می نماید. یعنی اگر شرط درست باشد، False و اگر نادرست باشد، True برمی گرداند.

>>> not 1 == 1
False
>>> not 1 > 7
True

اولویت عملگرها

اولویت عملگرها در تمام زبان های برنامه نویسی اهمیت دارد. این مفهوم از ریاضیات گرفته شده و تعیین می کند که کدام عملگر پیش از بقیه اجرا می شود. قطعه کد زیر نحوه اولویت عملگر == را نسبت به سایر عملگرها نشان می دهد:

>>> False == False or True
True
>>> False == (False or True)
False
>>> (False == False) or True
True

جدول اولویت ها

لیست زیر اولویت عملگرهای پایتون را از بالاترین به پایین ترین سطح نمایش می دهد:

توضیحات عملگر
توان **
علامت مثبت، منفی و متمم ~ + -
ضرب، تقسیم، باقیمانده و تقسیم صحیح * / % //
جمع و تفریق + -
شیفت به چپ و راست >> <<
AND بیتی &
OR و XOR بیتی ^ |
مقایسه <= < > >=
برابری و نابرابری == !=
عملگرهای انتساب = %= /= //= -= += *= **=
عملگرهای هویت is, is not
عملگرهای عضویت in, not in
عملگرهای منطقی not, and, or

 

ثبت دیدگاه


نکته: آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد
0/600

دیدگاه کاربران (0)


هیچ دیدگاهی ثبت نشده است. می‌توانید اولین نفر باشید.