پیاده سازی بازی Rock Paper Scissors

  • مدرس : علی بیگدلی
  • تاریخ انتشار: 1404/05/25
  • تعداد بازدید: 11

پروژه: بازی سنگ، کاغذ، قیچی (Rock, Paper, Scissors)

اهداف پروژه

  • نوشتن توابع مستقل و خوانا
  • مدیریت ورودی و خروجی کاربر
  • استفاده از منطق شرطی برای تصمیم‌گیری
  • کار با دادهٔ تصادفی
  • ساخت برنامهٔ تعاملی ساده بدون کلاس

۱. تعریف مقادیر اولیه و کتابخانه‌ها

import random
USER_CHOICES = ("rock", "paper", "scissor")


تعریف کتابخانه‌ی random برای انتخاب تصادفی کامپیوتر و ذخیره مقادیر معتبر کاربر در متغیر سراسری

۲. گرفتن ورودی کاربر

def get_user_input():
    choice = input("pick your choice [\"rock\",\"paper\",\"scissor\"]: ")
    while choice not in USER_CHOICES:
        choice = input("pick your choice [\"rock\",\"paper\",\"scissor\"]: ")
    return choice


تابع برای دریافت و اعتبارسنجی ورودی کاربر تا فقط مقادیر معتبر پذیرفته شوند

۳. تولید ورودی کامپیوتر

def get_pc_input():
    pc_choice = random.choice(USER_CHOICES)
    print(f"pc choice was: {pc_choice}")
    return pc_choice


انتخاب تصادفی برای کامپیوتر و نمایش آن

۴. تعیین برنده

def determine_winner(user_input, pc_input):
    if user_input == pc_input:
        return "DRAW!"
    elif (user_input == "rock" and pc_input == "scissor") \
            or (user_input == "scissor" and pc_input == "paper") \
            or (user_input == "paper" and pc_input == "rock"):
        print("user won")
    else:
        print("computer won")


تابع برای بررسی منطق بازی و تعیین برنده

۵. تابع اصلی اجرای بازی

def main():
    user_input = get_user_input()
    pc_input = get_pc_input()
    determine_winner(user_input, pc_input)
    print("end of program")


تابع main ترتیب اجرای مراحل بازی را کنترل می‌کند

۶. حلقه اجرای چندباره بازی

answer = 'y'
while answer == "y":
    main()
    answer = input("do you want to continue? (y/n):")


این حلقه امکان اجرای چندباره بازی را فراهم می‌کند تا کاربر بتواند بازی را تکرار کند

ثبت دیدگاه


نکته: آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد
0/600

دیدگاه کاربران (0)


هیچ دیدگاهی ثبت نشده است. می‌توانید اولین نفر باشید.